이번에도 사진이 좀 많아서 펼침글로 넣겠습니다.






난이도 자체는 매우 쉬울 거라 예상됩니다만, 이것도 후반 챕터가 가면 어떻게 될지 모르죠...


당연하겠지만 상대 캐릭터의 찬론 컷신이 뜰 때도 반론 컷신처럼 따로 보이스가 나옵니다.


반론에 찬론에 논의 스크럼에, 확실히 전작에 비해 주인공 외 캐릭터들이 활약할 기회가 많아 재밌군요.







제작 현황이라고 해야 할까요...


범인을 지목하는 데까지 완성되었습니다.


총 11 페이즈 중 현재 8페이즈까지 완성되었고, 3페이즈만 더 만들면 학급재판은 끝이 납니다.


그래봤자 그 3페이즈 중 하나는 제작시간 잡아먹는 MVP 클라이맥스 추리이고, 그 이후에도 처형이라는 어마어마한 녀석이 기다리고 있기 때문에...


그래도 제 예상보단 제작 속도가 꽤 빠른 것 같아요. 잘하면 약속했던대로 5월 중에 체험판이 완성될지도 모르겠네요.


항상 응원해주셔서 감사합니다.


본래 구상한 오리지널 미니게임(어나더에 나온 TTS를 제외하면)이 하나 더 있습니다만, 챕터 1에선 나오지 않는 관계로 이 이상의 미니게임에 대한 선행 공개는 없을 듯 하네요.


그도 그럴 것이 터미네이트 토크 슈팅은 범인 그 자체(...)이고, 클라이맥스 추리도 스포일러 덩어리니까요.


일단 가능한 한 속도 내서 열심히 만들어 보겠습니다!



Posted by 린유즈
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(스포일러 상 이 이상의 사진은 올릴 수 없음을 양해 바랍니다.)

(본 사진은 인게임과 다소 차이가 있을 수 있습니다.



논의 스크럼 제작에 들어갔습니다.


사실 게임 시스템 제작보다 논의스크럼용 측면 캐릭터샷 16명을 그리는게 훨씬 오래 걸렸네요... 당연하다면 당연하겠지만...


이름은 논의 스크럼 -어나더- 이긴 한데, 플레이 방식에 큰 차이는 없습니다.


상대측 캐릭터들이 발언할 때, 하단 좌우측에 표시되는 키워드 중 올바른 것을 선택해 반론하는 거죠.


모든 키워드를 맞춰 반론이 끝나면 원작에도 있는 힘겨루기도 만들 예정입니다.


연출의 차이는, 논의 스크럼에 돌입할 때 원작에선 실제로 재판장이 변화됐는데...


본작에선 그 정돈 아니고, 그냥 연출상 대립구도가 되는 걸로 생각해 주시면 됩니다.


논스톱 회의와 마찬가지로 스포일러 때문에 큰 플레이샷을 보여드리지 못했네요.


다음 제작 근황도 빠른 시일 내에 올리도록 하겠습니다.

Posted by 린유즈
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마찬가지로 펼침글로 올립니다.


섬광 아나그램을 대체하는 오리지널 게임입니다.


제작자 입장에서 말하기 뭐하지만 슈퍼 단간론파 어나더의 최고난이도 미니게임이라고 생각합니다.


초반 챕터에서야 카드 수가 적어 껌이지만,


챕터가 진행되며 점점 불어나는 카드 수에 멘붕이 오실수도...



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