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  1. 2014.12.06 프로필사진들 + 근황입니다. by 린유즈 44
  2. 2014.11.13 단간론파 어나더 챕터5 추가본입니다. (1차 수정) by 린유즈 194
  3. 2014.11.10 챕터5가 완성되었습니다! by 린유즈 23
  4. 2014.11.03 챕터5 추가판부터 새롭게 들어갈 논파 컷인입니다. by 린유즈 26
  5. 2014.10.29 킨조 by 린유즈 19
  6. 2014.10.13 코마루 by 린유즈 17
  7. 2014.09.22 타이틀 이미지를 변경했습니다 by 린유즈 26
  8. 2014.09.10 사사키 by 린유즈 21
  9. 2014.09.09 쿠로카와 by 린유즈 17
  10. 2014.09.02 단간론파 어나더 챕터4 추가본입니다. (3차 수정) by 린유즈 213


안녕하세요? 챕터5 업로드 이후 꽤 오랜만이네요.


갑작스럽게 어떤 분께서 지금까지 제가 썼던 프로필사진들을 올려줄 수 있냐고 부탁하셔서..


별거 아니지만 업로드합니다.




움직이는 것들이라 뭔가 정신사납(?)군요... 이것들은 전부 심심할때 만들어본것들이랍니다.









각설하고... 잠깐 제작 근황을 알려드리겠습니다.


솔직히 말하면, 지금까지 챕터6를 제작하고 있던 것이 아니었습니다.


놀고 있었다는 소리는 아니지만... 뭘 하고 있었느냐하면, 언젠가 언급했었던 그래픽 리뉴얼을 하고 있었습니다.


완성 후에 한다고 언급했으면서 느닷없이 무슨 리뉴얼이냐 하실수도 있지만... 챕터6는 챕터 대부분이 학급재판으로만 진행되는데 후에 이것을 전부 리뉴얼하려면 여러가지로 일손이 늘어나기 때문에 현재 단계에서 리뉴얼을 먼저 한 뒤 챕터6 제작에 들어가자고 결정했습니다.


저만 체감하는 걸수도 있지만 챕터5 업로드 이후 단간론파 어나더를 처음 접하신 분들도 꽤 늘어난 것 같고요. 초반 챕터와 후반 챕터의 그림체의 괴리감도 있고...


그런 의미에서 한 결정이었습니다. 빨리 결말을 보고 싶으신 분들껜 죄송한 말씀이지만, 이편이 낫다고 판단했고 이미 상당수 작업에 착수했으므로 너그럽게 양해해 주셨으면 감사하겠습니다.. ㅠㅠ



현재 거의 리뉴얼이 완료된 단계이며, 늦어도 다음 주 내로는 리뉴얼 버전으로 업로드할 수 있을 것 같습니다.


그렇다고 모든걸 다 리뉴얼하자면 아무래도 너무 시간이 걸리므로, 이번 리뉴얼 부문은 스탠딩 CG와 스탠딩 CG가 사용된 대다수의 그림 소스들 입니다. 이부분은 언젠가 꼭 손보고 싶었던 부분이라 바꾸면서 큰 만족감을 느끼고 있어요! (처형이나 일부 CG들은 제외하였습니다. 이부분은 나중에...)


너무 글이 길어지니 이만 다시 작업에 착수하러 가겠습니다만, 바뀐 캐릭터들의 모습을 살짝 선행 공개하는 것도 나쁘진 않겠죠? ^^*


스압이 있으니 접어둡니다.





멋대로 작업 순서를 바꿔서 죄송합니다. 얼른 리뉴얼은 끝마치고, 빠른 시일 내로 완성하도록 힘내겠습니다. 언제나 모든 유저분들께 감사드립니다. ^u^//




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Posted by 린유즈
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다운로드 링크 : https://drive.google.com/file/d/0ByKlNYSo1-H7TkhwbG01dnktSzA/view?usp=sharing


(챕터4 클리어 시점에서의 세이브 파일 동봉되어 있으며, 자동으로 1번 세이브파일에 추가해놨으므로 다운 후 바로 실행해서 1번 세이브파일을 불러오면 챕터5부터 플레이 가능합니다.)


(구글 드라이브 사용법을 잘 모르시는분들을 위해 설명 덧붙입니다. 링크 클릭 후 화면 상단에 마우스를 가져다대면 [연결 프로그램]을 비롯해 몇가지 아이콘이 나오는데, 그 중 아래 방향 화살표 아이콘이 다운로드입니다.)


안녕하세요! 8월 말에 챕터4가 올라온 이후 약 3달 조금 안되는 시기일까요?


이번엔 저번만큼 악몽같이 오래 걸리진 않아서 다행이네요. 그래도 3달이나 흘렀군요... 시간 정말 빨라요.


이번에도 기다려주신분들께 감사드리면서 챕터5 추가본을 업로드합니다.


대략적인 패치 내용은 아래와 같습니다.




- 정식 부제가 결정되었습니다. "단간론파 어나더 ~ 또 하나의 절망학원 ~"

- 타이틀 이미지가 변경되었습니다.

- 아이콘이 추가되었습니다.

- 시스템 대화창이 변경되었습니다.

- 일부 CG 등이 수정되었습니다.

- 학생기숙사의 개인실에 누구의 방인지 알아보기 쉽도록 그림이 추가되었습니다. (챕터2부터 적용)

반론쇼다운시 격파 혹은 미스가 오른쪽 하단에 알기쉽게 표시되도록 수정했습니다.



이외 기타등등입니다.


이제 모든 것을 밝혀내고 마무리지을 마지막 챕터만이 남았군요.


마지막까지 열심히 달리곘습니다.


언제나처럼 버그 제보는 pungsun940@naver.com 으로 메일 주시거나 덧글에 부탁드립니다. 다만, 이제 서서히 사건의 진상이 드러나는 때인지라 덧글 스포일러에 더욱 큰 함구를 양해 부탁드립니다.



마지막으로 고3 여러분들은 힘든 시험 보시느라 고생 많으셨고, 수고하셨습니다! 꼭 좋은 결과가 있으실 거에요! ^^*



--------------------------


1차 수정 내역입니다.


-각 챕터가 끝났을 때 세이브지점을 추가하였습니다.


-일부 장소 이동시의 위치선정이 이상한 점이 수정되었습니다.


-유품 자판기의 표기 오류가 수정되었습니다.


-양호실 관련 버그가 수정되었습니다.


-투표타임에서 동전이 쏟아져나오지 않던 문제가 수정되었습니다.


Posted by 린유즈
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........만.....


아직 업로드는 하지 않고 있습니다.


완성 자체는 이틀전에 되었지만, 사소한 디버깅 및 몇가지 그림파일 수정의 이유도 있고,


수능날에 맞춰 올리고 싶다는 작은 소망 때문에...


약간 여유잡고 13일 수능날에 업로드하도록 할게요.


얼마전에 올린 글에서 고3이신분들이 덧글달아주셔서 더더욱...


기다려주시는 다른 분들껜 조금 죄송하지만 완성 자체는 다 됐으니, 며칠만 기다려주세요. T_T


수능날에 바로 업로드하겠습니다. 감사합니다.

Posted by 린유즈
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(해당 플레이샷은 챕터 1 학급재판입니다.)



논스톱회의에서 논파시 나오는 컷인을 새로 그렸습니다.


갑자기 생각나서 한건 아니고, 챕터5에서 특정 논파 컷인이 새롭게 필요하다보니


하는 김에 아예 새롭게 그렸습니다.


당연하겠지만 지금은 게임 완성이 최우선이고 스토리 진행을 우선시하겠지만,


챕터6까지... 게임이 다 완성된 뒤에 모든 스탠딩 CG 및 이벤트씬에 들어가는 그림들을 전부 새로 그릴 생각입니다.


사실 320x240 해상도에 256색 인덱스 색상 PNG파일밖에 지원이 안되는 쯔꾸르 2000에서 벗어나 다른 툴로 리메이크를 할까도 생각했지만, 그럴 바에야 후속작을 만드는게 낫고 이대로 내버려두자니 뭔가 아쉽고 해서 내린 결정입니다.


하지만 언급했듯이 최우선 사항은 완성이에요! 일단 완성을 먼저 한 뒤 그림을 새로 그릴테니, 아직은 먼 얘기가 되겠죠. 수정할 그림 파일만 몇백장이 넘으니(...)


아무튼 그런 야심찬(?) 계획의 시발점이자 맛보기로 논파 컷인을 바꾼거니, 그냥 바뀌었구나- 하는 정도로만 이해해주셨으면 좋겠습니다.


글 쓰는 김에 덧붙이자면 챕터5는 거의 완성 단계에 있으니, 조금만 더 기다려주세요!


언제나 유저분들께 감사드립니다 ^^*





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킨조

그림 2014. 10. 29. 03:55



오랜만에 갱신합니다.


킨조를 그려보았습니다.


...갑자기 뭔가 그리고 싶어져서 그린거니 별 의미는 없습니다(...)


킨조는 개인적으로... 매우 고마운 아이에요. 존재감이 커서 단간론파 어나더의 이름을 알리는데에 일등공신을 한 아이라고 생각해요. :D


현재 챕터 5 학급재판 제작중입니다. 빠르면 2주 내로, 늦어도 다음달 안으론 완성될것 같네요.


어느새 수능날짜가 가까워졌는데... 혹시 단간론파 어나더를 플레이해주시는 고3 분들이 계시다면, 수능이 끝남과 동시에 축하 선물로 챕터5를 완성시켜드리고 싶은 작은 소망이 있습니다만...


일단 되는대로 열심히 만들어보겠습니다. 고3 여러분들, 힘내세요!


언제나 응원해주셔서 감사합니다.



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코마루

그림 2014. 10. 13. 01:32


오랜만에 갱신글이네요.


갑작스럽지만 여러분께 사과해야할 일이 있습니다.


요 며칠, 한 일주일정도 제작을 전혀 하지 않았습니다(...)


그 이유는 아래 처자가 나오는 게임을 하느라였죠..





코마루쨩 입니다!




그렇습니다. 9월 25날 발매된 절대절망소녀를 최근에 구입했기에 요 며칠은 컴퓨터도 안키고 비타만 잡고 있었네요...


챕터5를 기다리시는 분들껜 죄송한 일이지만.. 저 또한 단간어나더 제작자이기 이전에 한사람의 단간론파 팬으로써 신작을 안하고 넘어갈 수가 없었습니다 ㅠ..


또한, 새로운 떡밥 등이 밝혀질경우 단간 어나더의 배경스토리에도 영향이 갈수 있어서 그 점을 확인하는 의미로도 열중해서 플레이했습니다. X(


생각보다 플레이타임이 길더군요..


바로 어저께 플레이를 마쳤는데, 상당한 후유증에 시달리고 있습니다(...)


덕분에 단간론파 어나더에 관련 그림은 아니지만, 주인공 코마루를 그리면서 맘을 달래고 있었죠... 위 그림입니다. 코마루 너무 귀여워요 코마루 귀여워요 코마루


네타바레 없는 간단한 소감을 밝히자면... 제 개인적으로는 단간1, 슈단보다도 더 전율하고 흥분하고 절망하며 플레이했네요. 주인공 코마루가 제 하트를 직격해서인진 모르겠지만 이렇게 재밌게 게임한적은 거의 처음이네요. 단간론파를 처음 접했을때의 충격과도 맞먹는...


코마루쨩이 순식간에 단간 캐릭중 최애캐가 되버렸습니다 ㅠㅠ.. 코마루 귀여워요


단간1과 슈단2의 떡밥이 여러가지 풀리기도 하고, 단간론파 팬이라면 꼭 한번 플레이해보시기를 추천합니다. 장르도 추리물이 아니라 그렇게까지 언어의 장벽이 심하지도 않고요.

다만, 정발이 안되서 가격이 비싸다는거







글이 길어져버렸지만, 어나더 제작얘기로 돌아오자면...


현재 챕터5 살인사건이 일어났고, 조사 파트를 만드는 중입니다. 챕터5 학급재판은 역대급으로 짧을것 같으니 그렇게 오래 걸릴것같진 않네요(...)


한 2주만의 생존신고였습니다. 가급적 빨리 챕터5, 완성시키도록 하겠습니다. 감사합니다!



코마루 귀여워요 코마루 귀여워요





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기존의 타이틀 이미지는 원작 그림을 그대로 사용한 것이었고 가운데 부분도 대충 뭉갠 그림이라...

 

이것저것 편의성 증대를 위한 패치 도중 이참에 낡은(?) 타이틀 화면도 새로 그렸습니다. 전용 로고(라고 해봐야 원작 로고에 ANOTHER 붙인게 다지만)도 생겼고 하니...

 

이렇게 보니 정말, 스탠딩에 대한 아쉬움이 크네요 ㅠㅠ; 나중에 꼭 리메이크 하고싶은 부분.

 

 

 

 

 

 

적용샷입니다. 보시면 아시겠지만 문장이 나오는 시스템 그래픽도 조금 바꿔보았습니다. 원작 단간론파 1의 대화창이랑 약간 비슷한 색감을 써봤어요! XD

 

그리고 깨알같지만 윈도우창 왼쪽 위에 모노쿠마 아이콘이 보이시나요?

 

이참에 아이콘까지 바꿨습니다! 뭐.. 전부 대단한 건 아니지만 조금씩 게임이 깔끔해지는? 그런 느낌이네요. ^^*

 

 

이상 적용 사항들은 챕터5 추가본에서 함께 적용하여 업로드하겠습니다.

 

챕터5는 길이가 제법 짧을거라 예상되서 별탈 없으면 챕터4보단 금방 완성될수도 있겠어요. 물론 이렇게 말뿐만은 누구나 하겠지만..

 

많은 분들의 응원 언제나 감사드립니다. 더욱 좋은 모습 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

 

 

 

 

Posted by 린유즈
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사사키

그림 2014. 9. 10. 17:55

 

 

 

 

이름 : 사사키 코우헤이(佐佐木光平)

나이 : 향년 14세

신장 : 178cm

체중 : 71kg

 

 

 

뜬금없이 누구를 그렸는가, 하면은..

 

이 캐릭터는 킨조 츠루기의 자유행동에서 언급되는 사사키라는 친구입니다.

 

최근 어떤 분이 메일로 사사키의 모습이 궁금하다고 하셔서, 이참에 한번 그려보았습니다.

 

딱히 정해뒀던 이미지는 없었지만 즉석에서 이런 느낌이겠지- 하며 그려보았는데, 정의로워보이는 모습이 과연 킨조 친구답다고 할까요 ^^;

 

사사키는 본편과 일절 관계 없고, 킨조의 자유행동에서만 언급되는 캐릭터입니다.

 

하지만 원작에도 사쿠라의 자유행동에서 언급되는 켄이치로라던가, 설정만 존재하는 캐릭터들도 디자인화가 있길래 제 사사키도 그려보았습니다.

 

일찍 별세한 것이 안타까운 아이네요. ㅠㅠ

 

 

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Posted by 린유즈
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쿠로카와

그림 2014. 9. 9. 16:23

 

 

 

 

쿠로카와입니다.

 

 

5층 신맵에 필요한 도트 찍다가 멘붕이 와서 한숨 돌릴겸(?) 잠깐 그려봤습니다.

 

 

사이즈를 너무 크게 늘린것 같기도 하고...

 

 

역시 단간론파 그림체는 그리는게 즐겁네요 ^~^

 

 

참, 그러고보니 모두 추석은 잘 보내셨나요?

 

전 딱히 어디 안가고 집에만 있었네요 o_o... 다들 즐거운 연휴 보내셨기를 바랍니다.

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Posted by 린유즈
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다운로드 링크 : https://drive.google.com/file/d/0ByKlNYSo1-H7c3h6aGZrSURwRWs/edit?usp=sharing

 

(챕터3 클리어 시점에서의 세이브 파일 동봉되어 있습니다.)

 

 

 

이제야 올리게 되는점 정말 죄송합니다... 그리고 아직까지 기다려주신 분들께 정말 큰절 올립니다T_T

 

8월 내론 완성할 수 있어서 다행이네요... 장장 8개월이 걸렸습니다... 이게 다 알바탓...뿐만은... 아니겠지만...

 

아무튼 이번 챕터에서 수정/추가된 사항은...

 

 

-자유행동을 하지 않고 그냥 수면시 캐릭터들이 남는 버그 수정

 

-학교 조사시 필수 조사사항을 더 확실하게 알 수 있도록 표식 추가

 

-챕터 종료시 생존인원 연출 변경

 

-학급재판 게임오버 방식 변경
○이제 학급재판에서 게임오버될 시 즉시 게임오버가 되지 않습니다.
○HP가 0이 되었을 때 재도전 선택지가 뜨며, 예를 선택할 시 게임오버된 해당 페이즈부터 즉시 다시 시작할 수 있습니다. (아니오 선택 시는 게임 오버)

(※ 이 부분은 제대로 테스트를 못해봐서 다소 버그가 있을 수 있습니다.)

 

-반론쇼다운 베는 이펙트 딜레이 삭제(롱기누스의 창은 딜레이 有)

이에 따라 기존 반론쇼다운 발언당 체력들 소폭 상승

 

 

 

이정도가 있겠네요. 주로 편의성 패치입니다.

 

이번 챕터는 완성하자마자 급하게 올리느라... 테스트 시간이 부족했습니다. 덕분에 어디서 심각한 버그가 발생할지...

 

그러니 플레이 하시다가 문제가 발생하시면 꼭! pungsun940@naver.com 으로 메일 또는 쪽지 보내주시기 바랍니다. 전 따로 테스터를 두지 않기 때문에 모든 플레이어 여러분이 테스텁니다 T_T

 

 

다음 챕터는 이렇게 늦지 않도록 최선을 다하겠습니다.

 

그리고... 정말로 이때까지 기다려주신 모든 분들 감사드립니다... 정말 죄송하고 감사합니다..

 

 

--------------------------------------------------------------------

 

버그 몇개 수정했습니다.

 

- 전자학생수첩이 잔류하는(?) 문제 수정

 

- "어떤 캐릭터"가 사라진 이후에도 재판장에 남아있던 문제 수정

 

- 게임오버 후 사망한 페이즈에서 재시작할시 바로 다시 게임오버되는 문제 수정(확인해보니 전 챕터의 전 페이즈에서 모두 발생하는 문제더군요. 당장 수정했습니다.)

 

- 포메이션C가 발동하지 않는 문제 수정

 

게임오버에 관한건 아직도 테스트가 모자라서 다시 버그가 발생할수 있으니 양해 바랍니다...ㅠㅠ

 

그 외엔,

 

- 챕터4 말탄환 스캔에 대한 알림 추가

 

- 챕터4 터미네이트 토크 슈팅 난이도 소폭 하향

 

이정도가 있네요.

 

또다른 문제 발생시 제보 바랍니다.

 

 

---------------------------------------------------------------------------

 

2차 수정 내역입니다.

 

-타이라 자유행동시 상황에 맞지않는 스탠딩이 나오던 문제 수정

-재판장에서 모노쿠마가 분신술쓰는 문제 수정

-챕터4 터미네이트 토크슈팅 난이도 또 하향(...)

-학급재판 두번째 페이즈에서 말탄환이 발사되지 않는 문제 수정

-학급재판 결과에서 얻는 모노쿠마 메달 개수 표기가 잘못됐던 문제 수정

-학급재판에서 한번 사망 후 재도전할 경우엔, 학급재판이 끝나고 모노쿠마 메달을 얻을 수 없도록 변경.

 

재판 사망 후 재도전같은 경우 제가 간단히 테스트해봤는데 일단은 문제 없이 되는 것 같고요. 추가적인 문제 있으면 제보 바랍니다.

 

----------------------------------------------------------------

 

3차 수정 내역입니다.

 

챕터5 제작에 앞서, 처음부터 챕터4까지 다시 플레이해보면서 버그나 기타 내역을 수정 및 보완했습니다. 아마 이게 마지막 수정일 것이며, 이후의 버그나 오류는 챕터5에서 수정하도록 하겠습니다.

 

- 챕터1~4의 텍스트 오류나 사소한 버그 수정

- 마키 키요카 특수능력 "정밀조준" 효과 변경 : 손떨림 효과만 삭제되며, 조준점 이동속도는 상승하지 않게 변경되었습니다.

- 토모리 키즈나 특수능력 "포메이션 C" 효과 변경 : 완전히 개편하였습니다. 터미네이트 토크 슈팅에서 탄환 수가 0이 되었을 때, SD 토모리가 나타나 자동으로 탄환을 장전해줍니다. 이 재장전엔 쿨타임이 없습니다.

- 챕터2와 챕터3의 CG를 수정 및 추가했습니다. (챕터2, 3에서 각각 1장씩)

 

감사합니다.

 

 

//참, 이번 수정부터 세이브데이터를 변경했습니다. 챕터4 시작시점의 세이브가 동봉되긴 합니다만, 모든 자유행동을 클리어하지 않아 아무 스킬도 없는 상태의 세이브파일로 바꿨습니다. 그 대신이랄까, 300여개의 코인을 넣어놨으니 필요하신 분은 골동품 매점에서 구매해주세요. '~'

Posted by 린유즈
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